C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek ciğerin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Object klası, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki çizgi özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Değmaslahatkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Fehamet farz etmek… Değemekkenlerin porte tutması dışında bu değeri denetleme edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi haysiyet aralığı süresince olan her veriyi katıksız olarak onaylama değer ve taşıyabilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında belde yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini işlemek karınin çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bana takviye yürütmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Asıl fonksiyonda kullanmaı palas olsa da okuma ve tahrir fonksiyonunda şunca bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları giymek zorunda kalabilirsiniz.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara aracısız muvasala yapsalar daha esen olabilir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde teşhismlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu erişmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut boy bos tipli bir mütehavvil strüktürsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

TextBox'a sadece belli başlı bir uzunlukta metanetli girizgâhi strüktürlmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, metanetli sınırlamaları olan C# Object Kullanımı alanlar kucakin kullanışlıdır.

Bu site, istenmeyenleri azaltmak sinein Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin nasıl kârlendiği karşı elan okkalı bilgi edinin.

Özelliklerine şayan atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve esaslatabilirsiniz. Daha ziyade bili karınin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri mebdelatma.

Report this page